独習 Python 入門 - 1 日でプログラミングに強くなる

出版社
出版日
ページ数
288
目次
第1章 はじめてのプログラミング 1-1 プログラムってなに? 1-2 コンピュータがプログラムを実行するまで 1-3 どのプログラミング言語が初学者に向いているのか? 1-4 Python のインストール 1-5 Python ではじめてのプログラミング 1-6 四則演算をやってみよう 1-7 プログラミングで扱う情報とその型 1-8 変数 1-9 まとめ 第2章 条件で分ける方法(分岐の基礎文法) 2-1 開発環境のセットアップ 2-2 セットアップ手順 2-3 条件分岐 2-4 ディレクトリ 2-5 if 文をマスターする 2-6 プログラムの実行でエラーが出た場合 2-7 and と or と not 2-8 予約語 2-9 まとめ 第3章 繰り返しさせる方法(反復の基礎文法) 3-1 同じことを何度もさせるには 3-2 配列(リスト) 3-3 繰り返しの構文, for in を使う 3-4 break と continue 3-5 while 3-6 コメントを書く 3-7 まとめ 第4章 関数を使ってみよう! 4-1 関数を使うメリット 4-2 組込み関数で,関数を体感しよう 4-3 引数と戻り値 4-4 自作の関数を作る 4-5 関数を上手に作るコツ 4-6 ほかの関数を使う( import ) 4-7 まとめ 第5章 いろいろな型を学ぼう 5-1 辞書( Dictionary )型 5-2 キーワード可変長引数 5-3 タプル( tuple ) 5-4 タプルで可変長引数 5-5 集合( set ) 5-6 None( ナン ) 5-7 まとめ 第6章 エラーと例外を使いこなす 6-1 エラーを制するものはプログラミングを制す 6-2 例外( Exception ) 6-3 ファイルの読み込み・書き出しでさらに例外を学ぶ 6-4 例外処理を行う try ~ except 構文 6-5 まとめ 第7 章オブジェクトとクラスとは何か? 7-1 オブジェクトとは 7-2 アイデンティティ,型,値について179 7-3 プログラムにおけるオブジェクトの表現 7-4 クラスの定義方法 7-5 オブジェクトとクラスを使う理由 7-6 継承( inheritance ) 7-7 まとめ 第8章 自分が書いたプログラムをテストする 8-1 テストをするプログラム 8-2 テストするプログラムを書く理由 8-3 ユニットテスト(単体テスト) 第9章 明日から使えるWebプログラミング 9-1 スクレイピングとは 9-2 Web ページの技術言語=HTML 9-3 スクレイピングの手順 9-4 会社情報を抜き出してみよう 第10章 Web アプリケーションことはじめ 10-1 Web アプリケーションの登場人物 10-2 ビルトインサーバでWebアプリケーション 10-3 まとめ 第11章 今後の学習に向けて 11-1 本書の内容総まとめ 11-2 次に何を学んだら良いのか