しんせつな Python プログラミング - 超初心者が初心者になるための本

出版社
出版日
ページ数
214
しんせつな Python プログラミング - 超初心者が初心者になるための本
ISBN10
4798048054
ISBN13
978-4798048055
目次
第1章 Python の実行環境を作る 1-1 ブラウザでプログラミングを始めよう 第2章 とりあえず何かしてみよう 2-1 数字を入力してみる 2-2 電卓として使ってみる 2-3 文字を表示してみる 2-4 文字と数字を組み合わせる 第3章 数値型と文字列 3-1 型(カタ)って何? 3-2 数値型で遊ぶ 3-3 文字列で遊ぶ 第4章 リストとディクショナリ(辞書) 4-1 リストを作ってみる 4-2 ディクショナリ(辞書)をつくってみる 第5章 変数を使おう 5-1 変数は変化する数です 5-2 変数の上書き 5-3 数値と変数 5-4 文字列と変数 第6章 そろそろ「呪文」の正体が知りたい 6-1 オブジェクトのお尻につける呪文の正体はメソッドです 6-2 オブジェクトが括弧円に入る呪文は関数です 6-3 メソッドと関数とどう違うの? 第7章 関数を作ってみよう 7-1 数を 3 倍にする関数を作ってみる 7-2 関数で文字列を扱ってみよう 第8章 print を覚えよう 8-1 そろそろ別の場所にコードを書こう 8-2 改行を print しよう 第9章 繰り返し処理を覚えよう 9-1 for ループ 9-2 range をループに活用する 9-3 while ループ 9-4 比較演算子 9-5 無限ループ 第10章 if による条件分岐 10-1 シンプルな条件分岐 10-2 複数の条件分岐 10-3 もれなく条件を拾う 第11章 ライブラリの import で Python を強化する 11-1 ライブラリを import してみる 11-2 import したライブラリの中身を確認する 第12章 Python 環境を構築しよう 12-1 Windows の場合 12-2 Mac の場合 第13章 Fizz Buzz ゲーム 13-1 1, 2, Fizz 13-2 数字を表示する 13-3 条件分岐をする 13-4 改行を加える 第14章 大量の文字列を扱おう 14-1 こんなプログラムを作ります 14-2 テキストファイルのダウンロード 14-3 ダウンロードしたファイルを選ぶ 14-4 ファイルを開いて表示する 14-5 全体の文字数を調べる 14-6 ある特定の文字列が含まれている回数を調べる 第15章 しりとりプログラムを作ろう 15-1 こんなしりとりプログラムを作ります 15-2 キーボードから単語を入力する 15-3 しりとりがうまくいっているかの確認 15-4 ループを作成する 15-5 重複しているコードをまとめる 15-6 「ん」で終わる場合にエラーを判定する 15-7 同じ言葉を繰り返さないルールを追加する 15-8 全体を関数にする 15-9 ライブラリとして import する 第16章 クラスの初歩を学ぶ 16-1 クラスの簡単な解説 16-2 ウィンドウを表示してみよう 16-3 ウィンドウにボタンを表示してみよう 16-4 ウィンドウの大きさを調節しよう 16-5 ボタンを押すとウィンドウが閉じるようにしよう 16-6 もう一つボタンを配置しよう 16-7 テキストを入力するボックスを作ろう 16-8 ラベルを作成する 16-9 ラムダ式 16-10 ローカル変数とグローバル変数 付録1 記号の入力 付録2 リスト内包表記