いちばんやさしい Python 入門教室

目次
1 プログラムってなんだろう
2 Python を始めよう
3 Python でプログラムを書くときのルール
4 プログラムを構成する基本的な機能
5 数当てゲームを作ってみよう
6 数当てゲームをグラフィカルにしよう
7 クラスとオブジェクト
8 拡張モジュールを使ってみよう
紹介( powered by openBD )
豊富なカラー図解とイラストで超わかる!プログラムの「読み方」「書き方」「しくみ」「動かし方」を根本から理解し、作りながらしっかり学べる、すべてのビギナーに最良の入門書!